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在3DmAx中怎样把摄像机镜头穿过墙

把当摄像的墙体单独出来,在它的对象属性里面关闭掉,可渲染或者看你想要合适设置类型就行。

选择照相机在修改面板中勾选clipping piane中的clip manually,再调整near clip 和far clip的参数~

剪切平面 …………

我记得可以在物体上设置对摄像机不可见 这需要你下一个成品的案例,然后查看他的具体参数

把墙弄成透明,要不就不要墙,还有一种渲染可以光渲染墙的边框线。其它的就不知道了

可以墙体挡住的这部分用POLY里的DEATCH分离出来,然后对这个分离出来的物体属性里面,有个相机不可视的选项勾选,就可以了

选中摄像机,摄像机参数下有个剪切平面 设置近距剪切到墙里面,远距剪切把场景包起来

3dsmax里模型有背面消隐效果,有两个条件,一是模型面法线背对摄像机,二是设置模型背面消隐属性。具体方法如下: 1 选择模型,在编辑多边形模式下,选择元素或多边形级别,选择需要背面消隐的面,点击修改面板里的翻转按钮,模型法线就被翻转,...

按M,出来材质球,赋予你墙物体一个材质球(选择你的墙,然后选择一个材质球,点材质界面材质球下面那排有一个按钮,图标是一个球带一个箭头指到方块上)。 然后还是在材质面板有一个参数Opacity(透明度) 参数设置为0是全部透明,设置为100为不透...

勾选 摄像机选项下面的 手动裁切(你建的摄像机就会出现两个红色的框) 手动裁切下面有两个值 先把下面的数值为1000的调大 让红色的框超过你要表现效果的最远距离(这个框外的物体将不被渲染) 接着调节上面为0的数值 这个数值不固定 超过墙面即可

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