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在3DmAx中怎样把摄像机镜头穿过墙

选择照相机在修改面板中勾选clipping piane中的clip manually,再调整near clip 和far clip的参数~

我记得可以在物体上设置对摄像机不可见 这需要你下一个成品的案例,然后查看他的具体参数

把墙弄成透明,要不就不要墙,还有一种渲染可以光渲染墙的边框线。其它的就不知道了

1.选中摄像机,按下设置关键点按钮,点击钥匙图标记录当前状态。 2.将磁头滑动到第100帧,移动摄像机,按钥匙图标记录状态。 3.取消设置关键点。

把当摄像的墙体单独出来,在它的对象属性里面关闭掉,可渲染或者看你想要合适设置类型就行。

选中摄像机,摄像机参数下有个剪切平面 设置近距剪切到墙里面,远距剪切把场景包起来

按M,出来材质球,赋予你墙物体一个材质球(选择你的墙,然后选择一个材质球,点材质界面材质球下面那排有一个按钮,图标是一个球带一个箭头指到方块上)。 然后还是在材质面板有一个参数Opacity(透明度) 参数设置为0是全部透明,设置为100为不透...

1 将地板模型面分离,单独成一个对象,墙面和地板即可分开给贴图。 2 将房子整体模型给多维子材质。 设置不同材质的面有对应的id。这个id和材质面板的子材质id是对应的。 给不同的id模型分别添加uvw贴图修改器。

一、 选用 3DMAX摄像机 ,并将Clipping Planes 里是clip manually 打开, 然后调节near clip的数值就可以了·· 二、操作方法:在3DMAX的内部有数不清的对话框和命令面板,有无法统计的按钮和输入框,有许多设置是由输入框来决定的,利用好输入框...

选择摄像机,右键单击有个摄像机矫正。不行的话可以先把物体隐藏,然后调整视图配置,把视野调成45,,确定之后取消隐藏就可以了。

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