www.4658.net > 3DMAX 摄像机调在墙外面 怎么渲染出到里面?怎么渲...

3DMAX 摄像机调在墙外面 怎么渲染出到里面?怎么渲...

把墙弄成透明,要不就不要墙,还有一种渲染可以光渲染墙的边框线。其它的就不知道了

选中摄像机,摄像机参数下有个剪切平面 设置近距剪切到墙里面,远距剪切把场景包起来

1.把要渲染的视图切换到最大视图,渲染看看;2.在渲染设置的渲染区域重新设定 ;3.还是不行把软件关了再打开 ; 以上就是我遇到这种情况,经常用的方式,都成功 ,不知道对你合不合适!如果不行,只能让其他同仁解答了 .......

通常渲染没不出来多半都是被东西挡住了,包括VR面光源挡住了渲染出来也是一片漆黑,还有可能是摄像机开启了手动剪切,手动剪切的距离超出场景模型的范围也可能渲染出来什么东西都没有,或者场景所有物体对象属性里的对摄像机可见不小心取消勾选...

勾选 摄像机选项下面的 手动裁切(你建的摄像机就会出现两个红色的框) 手动裁切下面有两个值 先把下面的数值为1000的调大 让红色的框超过你要表现效果的最远距离(这个框外的物体将不被渲染) 接着调节上面为0的数值 这个数值不固定 超过墙面即可

你好,那是你的墙挡住了摄像机的视野了。摄相机就像人眼一般,有物体挡住了就看不到里面的东西。只有把摄像机放到室内就可以了。

屋子很小的时候,摄像机在屋里是打不出效果的(太近)。。所以只能把摄像机打在屋外。。问题是摄像机要是打在屋外。是不是只能摄到外墙而摄不到屋里呀。。这个时候就能用到你说的这个功能摄像机的剪切平面。。很简单,只有两个数可调。一个是调...

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

vr渲染面板里面的V-ray下有个强制背面消隐,把那个勾打上,就可以通过面片建模的墙渲到室内的东西!希望帮到你!

分析原因: 1.模型自身问题,重新建立模型 2.摄像机位置摆放不当,重新调整镜头和目标 拿茶壶举例: 1.创建茶壶 2.创建摄像机,类型选目标 3.适当调整摄像机镜头和目标,在透视图中按C进入摄像机模式 4.按Shift+Q渲染

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