www.4658.net > 3DMAX 摄像机调在墙外面 怎么渲染出到里面?怎么渲...

3DMAX 摄像机调在墙外面 怎么渲染出到里面?怎么渲...

把墙弄成透明,要不就不要墙,还有一种渲染可以光渲染墙的边框线。其它的就不知道了

选中摄像机,摄像机参数下有个剪切平面 设置近距剪切到墙里面,远距剪切把场景包起来

通常渲染没不出来多半都是被东西挡住了,包括VR面光源挡住了渲染出来也是一片漆黑,还有可能是摄像机开启了手动剪切,手动剪切的距离超出场景模型的范围也可能渲染出来什么东西都没有,或者场景所有物体对象属性里的对摄像机可见不小心取消勾选...

分析原因: 1.模型自身问题,重新建立模型 2.摄像机位置摆放不当,重新调整镜头和目标 拿茶壶举例: 1.创建茶壶 2.创建摄像机,类型选目标 3.适当调整摄像机镜头和目标,在透视图中按C进入摄像机模式 4.按Shift+Q渲染

vr渲染面板里面的V-ray下有个强制背面消隐,把那个勾打上,就可以通过面片建模的墙渲到室内的东西!希望帮到你!

你好 这个是安全框来的 快捷键是Shift+F,而不是Ctrl+f 只有打开这个安全框,视图才会显示正确的渲染角度,你的渲染尺寸比例是多少,他的这个安全框的比例就是多少,这个安全框里面的物体位置角度是怎样,渲染出来的图也就是这样。 或者在视口设...

您好 在您的渲染窗口里面,你的 渲染区域 应该是设置成了【区域】所以才导致了渲染出来是就切到物体左下角的边缘 这个只要把 改为【视图】就能解决了 您先试试吧,希望对你有用

你好,那是你的墙挡住了摄像机的视野了。摄相机就像人眼一般,有物体挡住了就看不到里面的东西。只有把摄像机放到室内就可以了。

你说的这个存在两个问题 ,第一 你如果是普通的建模那估计就是因为用的是默认的场景灯,你现在看不到里面是因为,用的是一盏灯,在场景灯光里面调成两个灯就可以了。第二是你变成多边形编辑之后,还是看不到,那有可能是你法线根本就没有翻转,...

1.点击渲染-渲染设置。 2.将输出大小改为800x600。 3.点击渲染按钮渲染。 4.点击磁盘按钮保存,设置名称、路径、类型,点击保存。 5.在指定路径查看图片属性。 6.双击图片打开,查看渲染效果。

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