www.4658.net > 3DMAX 摄像机调在墙外面 怎么渲染出到里面?怎么渲...

3DMAX 摄像机调在墙外面 怎么渲染出到里面?怎么渲...

把墙弄成透明,要不就不要墙,还有一种渲染可以光渲染墙的边框线。其它的就不知道了

选中摄像机,摄像机参数下有个剪切平面 设置近距剪切到墙里面,远距剪切把场景包起来

勾选 摄像机选项下面的 手动裁切(你建的摄像机就会出现两个红色的框) 手动裁切下面有两个值 先把下面的数值为1000的调大 让红色的框超过你要表现效果的最远距离(这个框外的物体将不被渲染) 接着调节上面为0的数值 这个数值不固定 超过墙面即可

你这漆黑的一片 不知道是什么样的 全景渲染出来的是以个球形图 要不怎么后期成全景的。

首先渲染,渲完后按保存图标,保存为BMP之类的格式就可以在平面设计软件中打开了!希望能够帮到你。

你好,那是你的墙挡住了摄像机的视野了。摄相机就像人眼一般,有物体挡住了就看不到里面的东西。只有把摄像机放到室内就可以了。

vr渲染面板里面的V-ray下有个强制背面消隐,把那个勾打上,就可以通过面片建模的墙渲到室内的东西!希望帮到你!

分析原因: 1.模型自身问题,重新建立模型 2.摄像机位置摆放不当,重新调整镜头和目标 拿茶壶举例: 1.创建茶壶 2.创建摄像机,类型选目标 3.适当调整摄像机镜头和目标,在透视图中按C进入摄像机模式 4.按Shift+Q渲染

可以设置墙体对摄像机不可见,可以设置不渲染墙体,可以强制打开背面消隐,可以对相机开剪切框。

屋子很小的时候,摄像机在屋里是打不出效果的(太近)。。所以只能把摄像机打在屋外。。问题是摄像机要是打在屋外。是不是只能摄到外墙而摄不到屋里呀。。这个时候就能用到你说的这个功能摄像机的剪切平面。。很简单,只有两个数可调。一个是调...

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