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3DmAx打摄像机怎么调出这种效果?参数都怎么设置的?

调整“镜头”的数值,再结合调整摄影机位置。

这个不是一言两语就能说得清楚的。在这个场景比较简单,就是一个BOX给个白色乳胶漆。 里面再做一个产品展示。灯光四面都得打VRAY。只是看到的这两个面稍微亮点儿,还有展示台底下是自发光蓝色。

在漫反射和不透明度都 给一个(vr边纹理)然后调一下你要的像素(红线圈着)

我知道草图大师能渲染出这种结果 3Dmax还真没试过这种样式 特殊效果我一般都是PS后期的!

这个图貌似不是用贴图来表现白色和红色相间的效果吧。应该是左边白色灯光,右边红色灯光。 如果一定要用贴图,可以用 渐变 材质。

其实把如果你想弄的和这个一模一样的,可以按照我说的做。首先把这个图放入到PS里然后用吸管工具吸取这三个面的颜色。记住气RGB的数值,然后在VR材质的漫反射通道里给这些数值在赋予模型就行了~这样基本上无限接近你所说这个效果。

给地面一个平面布局的贴图,打上灯光,俯视角度的摄像机,然后就做出来了

对象放样后,点击 修改 按钮,在其下的 变形 里的 缩放 命令,可以调节。 在缩放变形编辑器里,中间添加点,两边往下移到将近 0 的位置。

做一个面片,分段数给多点,在扭曲空间里面有一个涟漪,给3个涟漪,交叉的地方用衰减过度

1、打开材质编辑器(M),选中一个材质球,为多边形指定一个标准颜色贴图(默认灰色即可),然后调整“不透明度”的数值50就超不多了。 2、将视口配置调为“平滑+高光”和“边面”模式,即会出现你给的这种半透明效果了。(视口配置:自定义菜单----视...

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