www.4658.net > 3DmAx的摄像机怎么穿过墙啊,能讲的详细一点吗.

3DmAx的摄像机怎么穿过墙啊,能讲的详细一点吗.

先把遮挡得那面墙分离出来 然后右键属性 把对摄像机可见勾选掉 再把可见度调为0

把当摄像的墙体单独出来,在它的对象属性里面关闭掉,可渲染或者看你想要合适设置类型就行。

可以将摄影机打到 墙外面的 只要调节“手动剪切”就行了 求采纳!

我记得可以在物体上设置对摄像机不可见 这需要你下一个成品的案例,然后查看他的具体参数

剪切平面 …………

选择照相机在修改面板中勾选clipping piane中的clip manually,再调整near clip 和far clip的参数~

把墙弄成透明,要不就不要墙,还有一种渲染可以光渲染墙的边框线。其它的就不知道了

选中摄像机,摄像机参数下有个剪切平面 设置近距剪切到墙里面,远距剪切把场景包起来

你确定是透视图变形了?应该是摄像机视图里的房子有点变形吧 ,MAX 的摄像机视图看出去的物体透视感要比真实世界要强 ,因为MAX 的摄像机的FOV 默认值 我记得是45 ,有些甚至是60,但是真实世界应该是只有30左右,有出入,所以会有点变形 其他的...

按M,出来材质球,赋予你墙物体一个材质球(选择你的墙,然后选择一个材质球,点材质界面材质球下面那排有一个按钮,图标是一个球带一个箭头指到方块上)。 然后还是在材质面板有一个参数Opacity(透明度) 参数设置为0是全部透明,设置为100为不透...

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