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3DmAx中,摄像机怎么穿透阻挡视线的墙

把当摄像的墙体单独出来,在它的对象属性里面关闭掉,可渲染或者看你想要合适设置类型就行。

添加晶格修改器,设置相关参数如图。

右键属性里面有个 切换视角时候 模型变成立方体线框的设置 勾选 吧你的墙勾选 或者按alt+x 有用采纳

1、建一个VRAY标准材质 漫反射 改为白色 后面加入VR边纹理贴图 VR边纹理贴图使用黑色 2、在VR渲染设置中 全局开关 勾寻材质覆盖” 选择上面建的那个材质

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