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WOW 60年代DPS

要看哪个版本了,整体上来说盗贼的DPS是第一位的。狂暴战士和猎人法师术士都不错,惩戒QS那时候不行- -蓝不够 以前的FB比现在的难不知道多少倍 你说到控制,我打个比方,NAXX(纳克萨玛斯)DK区 教官,T是根本抗不住的,需要牧师精神控制 DK旁边...

60级的时候,单体BOSS DPS最高莫过于盗贼,猎人,法师,术士, 以前的副本氛围不是一般的好,开荒一个副本,经常性的都是打通宵,而且大家的怨言不是那么大,装备大家都能等,不像现在的版本,为了一件装备可以吵到退会,就说以前的金团,都是40...

冰奥天赋应该是70%以上的法师选择,但存在33/18和30/21两种,33/18生存力更强,30/21爆发力更强,加点如下: 33/18: 奥术 天赋 (18 点) 奥术集中 - 5/5 点 使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10% 奥术专注 - 5/5 点 使你有10%的几率在施放任...

你这明明是一个盗贼啊?真的问战士输出手法么?

亡灵盗贼,当时穿上T2配上几件督军,帅爆了! 可玩性高~听说传说中的高手可以一套技能把人晕到死~~!

60年代的药剂是可以叠加存在的,所以一起能吃的BUFF药剂很多,除了合计只能吃一种。 一般物理职业都是吃猫鼬药剂、巨人药剂、冬泉火酒、泰坦合计。法系职业吃奥法药剂、超级能量合计。治疗职业吃智慧精炼合计。 剩下还要吃一些加耐力的烹饪,黑...

这个等级,防战不可能比武器战低的,T可都是有逆天的复仇的啊,T的dps远高于dps职业都比比皆是!

1楼说错了,60年代,蓝是不会像现在这个版本的。治疗都是穿回蓝装的,所有MS,XD都知道5秒回蓝的,所有治疗都知道预读的。 当初AM,SM这一类,包括嗜血,收益只对于本小队的,所以,一般是给DPS比较高的法系职业队伍4带1。 60年代基本处于全员开...

首先确定你在选择角色界面把精灵里那个输出统计插件打上勾了 然后在游戏中按回车输入/recount show 就能显示出来 不必团队战斗就能看了!~~

一般以你两轮大招技能全开的时间加起来算时间比较准确,因为大招全开的情况下肯定是一个峰值,过了这个阶段后输出就比较平稳了,等下一轮开过之后一般就能出来一个平均值了。这样测试出来的只是一个理论结果,实际情况会面临各种跑位啦切换目标...

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