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DotA英雄Dps排行

dps总要有个限定。我说的是最终状态,即他们都是最佳装备时的比较。不对的地方欢迎指正。 第一 幽鬼 第二 虚空 第三 巨魔战将 第四 灵魂守卫(地卜师) 第五 混沌骑士 第六 幻影刺客 第七 狼人 第八 电魂 第九 流浪剑客 第十 骷髅王

就说版本6.72F吧,dps分为团体dps和单体dps。 论团体dps的话,幽鬼第一,月骑第二(必须有分身斧,否则就是第三了),美杜莎第三,灵魂守卫第四! 论单体dps的话,混沌骑士第一,灵魂守卫第二,巨魔第三,虚空第四,德鲁伊第五,幽鬼第六,渔人...

撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。理由是猛犸的大太需要技术含量。沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。是长着力量脸的...

灵魂守卫装备起来后团战dps相当高的 熊的话出个祭品 跳刀 龙心 (黑黄)dps也是相当高的 幽鬼的话30分钟之前出个辉耀基本就没问题了 后期只需要一个他就行了 虚空的话要技术

三圣剑大炮金箍棒风行,六冰眼ck,三圣剑双银月pa,追求dps基本上就是圣剑大炮加银月。

强势后期dps 比如:小黑、大娜迦、火枪、黑鸟、猴子、水人 等。 小黑:一般假腿、支配、分身斧、bkb、蝴蝶、支配->撒旦 火枪的出装可以同小黑。 大那家:一般假腿、林肯、分身斧、蝴蝶、圣剑、圣剑 黑鸟:假腿、林肯、希瓦、bkb、羊刀、紫怨 猴...

撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。理由是猛犸的大太需要技术含量。沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。是长着力量脸的...

要看用不用技能了。 如果用技能的吧。 当然是混沌骑士,跟幻影刺客同样的技能,致命伤害是全dota第二位:11%的几率造成3倍伤害的致命一击,而且三级大招:制造3个幻象,制造几个混沌骑士的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害,持续时间...

DPS的话。 远程是:矮人狙击手,月之骑士,黑暗游侠,神灵武士,灵魂守卫,黑曜毁灭者,骷髅射手,沉默术士,复仇电魂,风暴之灵,地穴编织者。 近战是:娜迦海妖,剑圣,巨魔战将,幻影长矛手,骷髅王,虚空假面,混沌骑士,复仇天魂(U鬼),...

哪来的DPS排行...有群输出的,有单体的,这怎么比。关键是个人操作水平

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