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DotA6.83

英雄等的一些改动: - 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。] - 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35 - 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点 - 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点 - 狂战士的怒吼不...

魔兽争霸2.6通吃 哦

你好,AI版本只出到6.81bota,因此,《dota6.83》暂时是没有AI的。 有关《DotA》的简介: 一、类型 即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是官方认可的魔兽争霸的RPG地图。 二、发展历程 最早的...

http://moba.uuu9.com/thread-4175600-1-1.html 去看看吧,对你有用的!

AI地图不过是热心于制作AI聊以娱乐或者是AI地图本身的,魔兽地图爱好者经过对冰蛙发布后,由汉化组汉化后的DOTA地图数据的部分修改,所完成的修改地图而已。所以你需要知道的是: 1:DOTA AI地图的产生与冰蛙本人和汉化组成员并无关系; 2:DOTA...

血魔一般走中的,出门带补刀斧,三树枝 一 大药罐 药罐是为了在被压制时可以补血,虽然血魔技能可以回血 但是有些犀利的选手会让你能难填补被A到的血 除非你很会补刀,还很顺,就可以。 血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲…… 血魔...

有出6.83ai,我怎么记得才6.81ai啊

目前dota1的最新版本确实是6.83,dota2是6.85.希望能帮到你!

我现在打刀2到了6.84版本,猴子并不是当前版本热门核心,现在改动增强中期,但是后期能力被削弱(幻像持续时间仅8秒,无法分路带线),刚出来的时候是厉害,但是很快就会有针对办法。猴子最能克制肉核(34刀后)如人马斯温猛犸刚被,所以对面有...

是一种攻击特效。 如果你想了解的更多,看这个帖子 http://tieba.baidu.com/f?kz=713149023

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