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noDE.js soCkEt.io服务端到服务端通信

socket.io和socket不是一回事,可以在服务器端转发一下,用tcp或udp都可以

具体源码:Socket 目录结构D:.│ package.json│ server.js│└─publicindex.htmlsocket.io.js 需要的条件 socket.io.js 供前端界面初始化io socket.io 供NodeJs端提供socket方法 socket.io.js存在于socket.io-client socket.io存在于socket.io socke...

用IO象直接 emit var io = require(socket.io)(http); io.emit(cmd+userid , _Str); 现每连接socket保存 onlineUsers[obj.userid] = {‘c_id’:obj.userid,‘socket’:socket}; 推送onlineUsers[userid].socket.emit(cmd +user id, _Str);

是用IO对象直接 emit var io = require(“socket.io”)(http); io.emit(“cmd”+userid , _Str); 现在把每个连接的socket保存下来 onlineUsers[obj.userid] = {‘c_id’:obj.userid,‘socket’:socket}; 推送时onlineUsers[userid].socket.emit(“cmd” +u...

尝试过是可以的,但是是在用户客户端保持连接的情况下。 类似ios、android原生消息的推送,不写原生代码,臣妾做不到

TCP是字节流,你收到data的时候不一定是完整的JSON。正常应该拆包,处理粘包,双方约定编码等等。 如果恰巧JSON短,解析成功了,那么每次收到TCP数据你都会设置connection事件的回调。这样浪费 如果前端链接了,但是tcp没有发送数据,就不会绑定...

客户端socket.emit('sendMessage',参数); 服务器端socket.on('sendMessage',接收参数);

unity中只能使用.net 的socket库,还可以用http的方式与服务器通信

1. 简介 首先是Socket.IO的官方网站:http://socket.io 官网非常简洁,甚至没有API文档,只有一个简单的“How to use”可以参考。因为Socket.IO就跟官网一样简洁好用易上手。 那么Socket.IO到底是什么呢?Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户...

socket.io是一个WebSocket协议的实现,用它你可以进行websocket通信,这是应用层 node.js net.socket是系统socket接口,用它你可以操作linux socket,这是传输层 再补充一点websocket: http://tools.ietf.org/html/rfc6455 websocket协议本质上...

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